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虛擬現實頭盔游戲“落地”上交會

2016年04月23 19:35 來源:曼恒數字

4月23日,為期3天的第四屆中國(上海)國際技術進出口交易會(簡稱上交會)圓滿落幕。曼恒數字虛擬現實娛樂應用成為本次展會的吸睛亮點。

虛擬現實頭盔游戲“落地”上交會

結合頭盔的虛擬現實游戲吸引了大量觀眾的駐足和體驗

作為中國本土最大的虛擬現實公司,曼恒數字在保持B端行業應用的優勢基礎上,于2016年切入C斷市場,推出了以虛擬現實頭盔為載體的G-Matrix HMD虛擬現實娛樂應用及解決方案。該方案以曼恒數字自主研發的DVS3D作為游戲開發引擎,結合曼恒數字自主研發的國內首款位置追蹤系統G-Motion,搭配虛擬現實頭盔,支持單人或多人在同一虛擬場景中互動,為用戶帶來更加身臨其境的沉浸感,突破虛擬與現實的邊界。

 


展會中媒體的報道

本次上交會作為曼恒數字在虛擬現實娛樂應用上的首秀,吸引了眾多與會者的目光,其更是以超越傳統游戲的高科技逼真酷炫的體驗感,贏得了體驗者的一致喝彩。虛擬現實娛樂應用從此不再是“高大上”,而是能夠讓更多的用戶參與其中,得到更廣泛的應用體驗。

 

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